Proyeksi Ortogonal adalah cara menggambarkan objek 3 dimensi (ruang) ke dalam bidang datar 2 dimensi dengan melihatnya tegak lurus dari 3 arah utama:
1. β¬οΈ Tampak Atas (Top / Plan View)
Melihat bangun ruang dari arah atas tegak lurus (sumbu X dan Z). Menunjukkan posisi bidang datar panjang dan lebar tanpa memperlihatkan ketinggian balok.
2. β‘οΈ Tampak Depan (Front View / Elevasi)
Melihat bangun ruang dari arah depan (sumbu X dan Y). Menunjukkan lebar dan tinggi balok.
3. βοΈ Tampak Samping (Right Side / Profil)
Melihat bangun ruang dari arah samping kanan (sumbu Z dan Y). Menunjukkan kedalaman dan tinggi balok.
π Tips Bermain:
β’ Klik di 3D: Klik pada lantai atau sisi balok untuk meletakkan balok di sebelahnya / di atasnya.
β’ Klik 2D Blueprint: Kamu juga bisa langsung mengklik kotak pada kartu Tampak Atas/Depan/Samping untuk menumpuk balok di kolom tersebut!
β’ Klik Kanan Mouse: Menghancurkan balok secara instan tanpa perlu ganti alat.